第 1 集 · B1 · 6 分 58 秒
路演 · 第1集 · 团队 Whales 的项目
团队上台介绍自己的程序,听他们怎么讲想法、功能和用户。 开头:好的。大家好,我叫列诺夫·安东,代表威尔士队。

中俄字幕
Ладно. Здравствуйте, меня зовут Лёнов Антон, я представляю команду Wales.
好的。大家好,我叫列诺夫·安东,代表威尔士队。
Наш проект называется WayOut, и идея нашего проекта состоит в том, что мы создаём
我们的项目名为WayOut,其核心理念是根据用户偏好
туристические маршруты по предпочтениям
定制旅游路线。
пользователей наших, соответственно.
即我们用户的偏好。
Мы можем как строить маршрут
我们可以一启动应用就立即规划路线。
прямо сразу, как только вы запустили приложение.
只要您一打开应用,就能立刻生成路线。
так и у нас есть специальный редактор для создания более массивных маршрутов.
此外,我们还提供一个专门的编辑器,用于创建更复杂的路线。
Мы отталкивались от четырех, скажем так, клиентов нашего приложения.
我们的设计主要围绕四类典型用户展开。
Это в первую очередь обычные люди, которые хотят разнообразить свой досуг, хотят
首先是希望丰富业余生活的普通用户,他们希望
достать приложение, быстро найти какое то удобное для них место, а также
打开应用后能快速找到适合自己的场所。
Мы отталкивались с того, что есть туристы,
我们的出发点是游客,
извините, туристы, которые
抱歉,指的是那些
продумывают маршрут заранее, и у них будут, собственно, удобный инструмент для того,
会提前规划行程的游客,他们将拥有一个真正便捷的工具,
чтобы создать удобный для них
来定制适合自己的路线。
путь. Ну и также для города, также для музеев это приложение будет выгодно, потому
此外,该应用对城市和博物馆也有益处,因为
что мы, собственно, продвигаем культуру и туризм в массы, скажем так.
我们实际上是在向大众推广文化和旅游。
У нас монетизация происходит через
我们的盈利模式是通过地理营销实现的,
геомаркетинг, то есть мы по маршруту пытаемся найти удобные точки для наших
即根据路线,结合合作伙伴情况,为我们的客户寻找合适的地点,
клиентов в зависимости от наших партнеров, ну то есть, например, закусочные, быстрое
例如快餐店、简餐店等。
питание. Также мы, одна из наших фишек— это то, что программа не перестает работать
另外,我们的一个特色功能是程序在后台持续运行,
внутри музея, и там мы
在博物馆内部,我们
хотим реализовать возможность работы аудиогидов, то есть по iBeacon, когда человек
希望实现音频导览功能,即通过iBeacon技术,当参观者
подходит к какой- то картине, ему в уши уже автоматически информация оттуда
靠近某幅画作时,相关信息便自动播放到其耳中。
запускается. Мы попытались просчитать риски и
我们已尝试评估风险并
выполнить план запуска нашего проекта, потому что проект очень большой, и за хакатон
制定项目启动计划,因为该项目规模庞大,仅靠黑客松
мы бы технически не смогли реализовать.
我们从技术上无法完成。
Ну, главные риски для нас— это то, что люди не будут посещать.
对我们而言,主要风险在于公众不愿前来参观。
Мы для этого пытаемся использовать геймификацию, потому что это позволит нам больше
为此,我们正尝试引入游戏化机制,因为它能帮助我们更好地
работать с аудиторией.
与观众互动。
Также мы думаем, что актуальные данные могут появляться не сразу, и музеи— это не
此外,我们认为实时数据可能无法即时生成,而博物馆并非
обязательно только то, что даёт нам Минкультуры, поэтому пользовательские данные мы
仅限文化部提供给我们的内容,因此用户数据我们
тоже хотим использовать.
也想加以利用。
Это моя команда, вот они вот тут за этим столом.
这是我的团队,他们就坐在这个桌子后面。
Спасибо вам за внимание.
感谢大家的关注。
Также вот отдельно благодарен Министерству культуры, потому что у них очень классные
此外,特别感谢文化部,因为他们提供了非常优质的
данные. Мы хотим также показать сам прототип продукта.
数据。我们还想展示一下产品的原型。
Я предоставлю слово своему коллеге.
我将把发言权交给我的同事。
ну собственно вот основное окно приложения
这就是应用程序的主界面,
оно состоит из двух частей это карта на которой изображены точки, к
它由两部分组成:一张地图,上面标出了您可以前往的地点,以及
которым вы можете направиться и также
其他功能。
сам набор этих точек в виде простого списка.
这些点本身,以简单列表的形式。
Видимо, время закончилось и у вас отключилось.
看来时间到了,您的连接已断开。
Видимо, да. Видимо, либо это мой Жди- Мей.
应该是这样。可能是我的Wait-Me(等待我)设备出了问题。
и на усик. Ну давайте я тогда, если мы всё- таки не запустим картинку, попробую вам
还有触角。那么,如果我们确实无法启动图像,我就试着向您
описать на пальцах, что происходит.
用手指比划一下正在发生的事情。
Вы можете либо выбрать определённые точки на маршруте, ближайшие к вам, и строить
您可以选择路线上离您最近的某些特定地点,逐步规划路线。
маршрут постепенно, скажем так, я дошёл до какого- то парка, потом я захотел пойти в
比如说,我先走到某个公园,然后想去博物馆,系统就会找到离我最近的博物馆。
музей, он найдёт ближайший музей.
博物馆,它会找到离您最近的博物馆。
Либо мы можем, у нас есть конструктор, который, например, вы даёте две точки начало
或者,我们有一个构造器:例如,您提供起点和终点两个位置,并注明您特别感兴趣的内容。
и конец, и пишете, что вам именно интересно.
以及您特别感兴趣的内容。
Вы хотите больше парков, вы не хотите посещать музеи, например, или вам интересны
您更喜欢公园,不太想去博物馆之类的场所,或者您对纪念碑更感兴趣。
памятники. Плюс у нас
此外,我们还有……
это поле довольно модифицируемое, то есть, например, мы
这个字段具有较强的可定制性,例如,我们可以……
можем отображать по данным, собственно, Министерства
根据文化部的实际数据来呈现信息,
культуры, когда что включается, когда какие музеи закрываются.
比如哪些场馆何时开放、哪些博物馆何时闭馆。
и исходя из этого уже строить график.
并据此生成日程图表。
Так, еще что. Приложение для каких платформ?
另外,这款应用支持哪些平台?
Это веб приложение, но оно также запускается нативно под Android и iOS, просто мы не
这是一款网页应用,同时也支持原生运行于 Android 和 iOS 系统,只是目前我们无法为您现场演示。
можем вам показать сейчас.
目前我们无法为您现场演示。
Вопросы жюри. Аналоги вы видели свои, в чём преимущество?
评委提问:您是否了解同类产品?您的产品优势在哪里?
Ну в данном случае есть несколько моментов, которые нас отличают, скажем так,
嗯,在这种情况下,有几个方面使我们与同类产品有所不同,可以说,
положительно от аналогов.
对我们而言是积极的优势。
Во- первых, редко когда происходит именно конструктор маршрута.
首先,真正进行路线定制的情况很少见。
То есть, ну найти ближайший
也就是说,找到最近的……
музей— это круто, но не трудно.
博物馆——这很棒,但并不难。
А вот именно указать, что вот, например, я хочу посетить три музея, из них один
但要是明确指定,比如我想参观三家博物馆,其中一家两小时后就关门了,我得先去那里——这似乎是我们的一个独特优势。
закрывается там через два часа, мне сначала надо туда идти— это, кажется, нам
但要是明确指定,比如我想参观三家博物馆,其中一家两小时后就关门了,我得先去那里——这似乎是我们的一个独特优势。
отличительная особенность.
这是我们的一大特色。
Плюс мы видим, скажем так, будущее, если у нас будет, мы будем запускать проект,
此外,我们看到的是未来——如果我们要启动这个项目,
будущее именно в данных пользователей.
未来就在于用户数据。
То есть, если мы будем выводить картинки из Instagram с данных объектов, мы сможем
也就是说,如果我们从这些对象的Instagram图片中提取图像,我们就能
показывать новые места, в которых много людей фоткались в определённый момент.
展示在特定时刻被许多人拍照的新地点。
Мы будем давать баллы за посещение, которые, ну если повезёт, например, можно будет
我们将为参观行为提供积分,如果运气好,例如可以
обменять на там билет в театр или что- то такого рода.
兑换成剧院门票之类的东西。
Ну и плюс, конечно, вот самая главная фишка, которую мы здесь, соответственно,
此外,当然,这里最核心的亮点——我们暂时无法向您展示——就是音频功能。
показать вам не можем, это аудио.
我们暂时无法向您展示——就是音频功能。
которые мы рассчитываем сделать.
这是我们计划实现的功能。
То есть при работе с музеями мы хотим, чтобы люди
在与博物馆合作时,我们希望人们
имели больше интерактива, скажем так.
拥有更强的互动体验,这么说吧。
Заходите вы в какой- то зал, ну, например, зал импрессионизма, вам расскажут главные
您进入某个展厅,比如印象派展厅,系统会为您讲解该展厅最重要的
вехи импрессионизма.
印象主义的里程碑。
Подойдёте вы к картине, вам расскажут про картину.
你走近画作,就会有人为你讲解这幅画。
Откуда данные?
数据从何而来?
Ну, в данном случае данные, конечно, мы здесь не достанем.
嗯,在这种情况下,我们当然无法在此处获取数据。
Мы надеемся, что в данном случае нам будут помогать именно театры, господи, музеи и
我们希望在这种情况下,能由剧院、天啊,还有博物馆来协助我们,
галереи, потому что у
以及
них есть эти данные как аудиогиды, нам всего лишь нужно будет их привязать к
美术馆,因为它们已有这些数据,例如语音导览,我们只需将其关联到
определённым меткам.
特定的标记点上。
А вы знаете то, что есть аналог, когда идёшь, он смотрит, где ты находишься, и
您知道有一种类似的应用吗?当你行走时,它会识别你的位置,并
подтягивает данные с Википедии и непосредственно говорит о том, что находится перед
从维基百科调取数据,直接讲解你面前所展示的内容?
тобой, и прям вот берёт данные Википедии через API Википедии.
你,直接通过维基百科API获取维基百科的数据。
а у джеки именно как с метками
而杰基的情况则恰好是带标签的。
мы честно говоря не видели такого джекида вполне возможно что он есть
老实说,我们没见到过这样的杰基,但这种杰基很可能确实存在。
Ну мы вам верим, просто скорее всего это...
嗯,我们相信你们,只是这很可能……
ну опять же, мы хотели создать полноценный экспириенс для туриста.
嗯,再说一次,我们想为游客打造一个完整的体验。
Вы идете в музей, вы ничего не переключаете, заходите, вот вам уже начинает
你走进博物馆,无需切换任何东西,一进门,系统就立刻开始为你讲解。
говорить. Вы вышли дальше, вот вам театр там.
你继续往前走,接着就到了剧院。
Вы вышли дальше, вот вам парк.
你再往前走,就到了公园。
Вы захотели поесть, вот у вас ближайшая там кафешка, с которой у нас контракт, и нам
你想吃饭了,系统就为你推荐附近一家与我们有合作的咖啡馆,
какая- то денежка за это падает.
我们因此获得一笔费用。
У нас вот такая идея была.
我们有这样一个想法。
Понятно, понятно.
明白了,明白了。
Вопросы? Вопросов нет, спасибо.
有问题吗?没有问题,谢谢。
Спасибо вам за внимание.
感谢大家的关注。
来源:Аналитический центр при Правительстве РФ · CC BY 3.0